군인을 돕는 아바타
군인 장비 개선을위한 현대적이고 현실화 된 발전은 RF 군대의 근대화 및 재 장비 측면에서 국가의 최우선 과제 중 하나임을 선포합니다. 장비가 병사의 전투 준비를 보장하고 생존율을 높이며 수천명의 생명을 구하기위한 가장 중요한 구성 요소 중 하나이기 때문에 이러한 접근 방식은 우발적 인 것이 아닙니다.
세계의 선진국은 현재 전장에서 개인 병사의 능력을 극적으로 향상시키기 위해 장비 분야에서 광범위한 실험적 및 이론적 연구를 수행하고 있습니다.
일반적으로 근대 전투 장비는 파괴, 보호, 통제, 생명 유지 및 에너지 공급 (그림 참조)의 하위 시스템 요소를 기능적으로 결합하는 복잡한 통합 시스템으로 표현 될 수 있습니다.
업적
선도적 인 나토 국가에서는 "미래의 병사"프로그램의 틀을 포함하여 기존 장비를 개선하고 군사 장비를 만들기 위해 국가 프로그램의 틀 내에서 국가 연구 및 개발 (R & D) 프로그램이 수행되고 있습니다. 최우선 과제는 고급 휴대용 무기 개발을위한 새로운 재료 및 기술, 단일 정보 필드, 유니폼 및 장비의 줄이기, 보호 특성 및 내구성 향상, 장기 착용시 쾌적한 조건 제공, 시리얼 샘플 비용 절감 등입니다.
군인의 군 장비 제작에 관한 작업에서 웨어러블의 목표 화율이 크게 증가합니다 оружия탄환과 파편의 피해 및 장비 조준 장비의 개선. 주요 개선 사항은 나노 기술의 사용에 기반한 단 펄스 레이더의 사용을 통한 소형 표적에 대한 정찰 도구와 관련됩니다. XXI 세기 병사의 장비 조준 복합 시스템에서 신경 시스템을 사용하면 질량이 5-7 배, 에너지 소비가 최대 10 배까지 감소합니다. 목표의 비밀은 적응 형 정전의 복합체로 인해 증가 할 것입니다. 군인의 탄도 보호가 크게 증가한 것은 나노 분말을 사용하는 새로운 세라믹 소재 개발과 관련이 있습니다.
21 세기 세계 선진국의 장비 시스템 개선 작업의 주요 추세는 전투 환경과 외부 환경의 다양한 조건에서 높은 수준의 자율성, 신뢰성 및 작동 품질을 갖춘 지능형 제어 장치가 장착 된 신세대 무기 및 군사 장비 개발과 관련되어 있습니다. 네트워크 중심 전쟁의 개념에서 가장 중요한 요소들에 대해
해외 125 (호주), 남아프리카 공화국 아프리카 전사, 핀란드의 전사 2020, 프랑스의 Felin, 독일의 JdZ, 독일의 Soldato Futuro (이탈리아), Combatiente Fusturo (스페인), SMP (네덜란드), NORMANS (노르웨이), Soldado do Futuro (포르투갈), Advanced Combat Man System (싱가포르), IMESS (스위스), MARKUS (스웨덴), ANOG (이스라엘), FIST (벨기에), Projekt TYTAN (폴란드), 21st Century 군인 (체코), F-FINSAS (인도), 통합 병사 시스템 프로젝트 (캐나다) 및 Future Force Warrior (미국) 등이 있습니다.
이 프로그램을 분석 한 결과, 21 세기 보병 병력의 목표가 급격히 증가한 것으로 나타났습니다. 이 프로그램은 전반적인 성능을 높이기 위해 보병을 전투 장비 시스템에 완전히 통합하도록 제공합니다.
조만간 첨단 기술의 도입에 기반한 21 세기 군인 용 유망 전투 장비 개발 분야 (5 - 10 년) 분야에서의 연구 개발은 군인 전체의 전투 능력에서 질적 인 향상을 이룰 수있을 것으로 기대됩니다.
러시아에서는 군인을위한 군사 장비 (이하 BEV 라 함)의 개발은 휴대용 무기, 장비 및 특수 장비 (RF 무기 및 기타 군대)의 대상 작전 프로그램의 일환으로 올해의 2015까지 수행됩니다. 이 프로그램은 단계적으로 구현됩니다.
1 세대 장비 개발과 관련된 첫 번째 단계 (1999-2005)가 완료되었습니다. 결과적으로 주요 요소의 특성에 따라 최고의 외국 유사체 수준에 있고 다양한 전문 분야의 군인을위한 장비 세트의 기반이 된 개별 장비 "Barmitsa"의 기본 세트가 만들어졌습니다. 파편과 탄환의 보호 특성에 대한 요구 사항을보다 완벽하게 충족시킨 갑옷과 장갑 헬멧이 개발되었습니다.
그러나 군대 개인 장비의 기본 세트는 사람의 허용 하중을 약간 초과합니다.
또한, 국내 소화기 총알의 갑옷 관통 작업은 새로운 장갑 조끼의 출현으로 충분하지 않았습니다. 병사들은 신뢰성 있고 현대적인 의사 소통, 탐색 및 조준 수단을 제공받지 못합니다.
이러한 단점은 12 월 2011의 개발 작업 (R & D) "Warrior"의 일부로 개발되는 2 세대 BEV 키트에서 제거 될 것으로 예상됩니다.
결과적으로 2 세대 개인 전투 장비 세트가 만들어져 외국 아날로그와의 동등성이 확보 될 것입니다. 기존 기술의 사용을 바탕으로 탄약의 갑옷 피어싱 효과와 키트의 보호 특성을 향상시킬 계획입니다. 동시에 데이터 교환 속도와 일반적인 목표를 인식하는 특성을 향상시킴으로써 무선 통신이 향상 될 것입니다. 향상된 보호 특성을 가진 대량 살상 무기의 손상 요인에 대한 보호 수단이 마련 될 것입니다. 키트의 착용 가능한 부분의 질량을 30에서 24 - 25 킬로그램으로 줄일 수도 있습니다. 나열된 개선 사항으로 인해 군사 요원의 군사 작전의 효과는 1,2 시간 이상으로 예상되며 전쟁터에서 회복 할 수없는 손실의 감소가 감소합니다.
그러나 가까운 장래에 2 세대 장비 세트는 계속 증가하는 군대의 요구를 완벽하게 충족시키지 못할뿐만 아니라 새로운 기술 기회가 BEV의 개발을 위해 나타납니다.
러시아의 로켓 및 포병 과학 아카데미는 장비 개선 분야의 연구에 적극적으로 참여하고 있습니다. 이용 가능한 정보와 이전 연구를 분석하여 전투 작전 수행 경험을 요약 한 아카데미는 발전 전망을 설명하고 3 세대 군사 장비를 만드는 주요 문제에 대한 견해를 형성했습니다.
기술 외관의 정당화
최근 몇 년간 수행 된 보호 장비 개발 분야의 연구 결과에 따르면 개인 보호 장비 (NIB)의 개선 방향은 인체 공학적 요소를 증가시켜 군사 공격자의 보호 수준을 높이기위한 유망한 탄도 재료 및 신세대 장갑 구조물을 만들어 냈습니다 thermobaric 및 높은 폭발적인 행동, 그리고 그들의 질량을 줄일 수 있습니다. 3 세대 장비에서 중요한 방향은 대량 살상 무기에 대한 군인의 포괄적 인 보호를 제공하고 현재는 비 전통적 인 파괴 수단을 적극적으로 개발하는 것입니다.
가장 유망한 방향은 탄환 및 꼬리 끌림 방지 요소 및 주변 배경에 적용 가능한 마스킹을 비롯하여 나노 기술을 기반으로 개발 된 고강도 재료의 새로운 세대를 만드는 것입니다. 이것은 소형 무기, 근접 무기 및 개별 갑옷의 샘플 질량을 1.5 배에서 2 배까지 줄이는 것은 물론 무선 및 광학 전자 정찰 장비에서 다양한 파장 범위의 군사 요원의 가시성을 감소시킬 수 있습니다.
군인에게 적시에 고품질의 의료 서비스를 제공하고 건강을 유지 및 유지하기 위해서는 생물 의학 생명 지원 기술을보다 널리 사용하고 사람들을 보호하는 것이 바람직하며,이 문제에 대한 충분한주의를 기울여야하는 것은 도입 준비 과정에서 그리고 주로 제 3 세대 BEV에서 이루어져야합니다.
패트릭과 디펜스 시스템의 개발과 함께 전투 요원이 전투 작업을 수행하고 그에 따라 전투 목표를 달성하는 효과를 높이기 위해 군인의 행동을 조정하는 데 특히주의를 기울이는 세계의 선진국에서 광범위한 실험적 및 이론적 연구가 수행된다는 점에 유의해야합니다.
통제 시스템의 중요성이 큰 유닛의 행동의 효과를 높이려면. 이를 개선하기 위해서는 우선 오디오 및 비디오 데이터의 통신, 송수신, 방향 및 지형을 제공하고 외부 터미널 장치와 작업하며 제어 시스템의 로컬 네트워크 및 단일 전술적 수준 관리 시스템의 네트워크에서 작업하는 휴대용 다기능 타블렛을 만드는 것이 필요합니다.
예를 들어 의학적 준비와 음식에 생명 공학 기술을 도입하는 것과 같이 군사 요원의 생명 유지 시스템을 개선하기 위해서는 많은 문제를 해결해야합니다.
중요한 부분 중 하나는 인간의 근육 기능 (옷, 외골격 제거)을 유지하기위한 생체 역학 기술의 도입입니다. 특히, BEV에서의 외골격 구조의 개발과 포함. 군인의 육체적 능력이 여러 차례 향상 될 것으로 믿어집니다. 따라서 해외의 외골격 실험 모델을 테스트 할 때 인력 소비가 약 8 배 감소한다는 것이 입증되었습니다. 동시에 운전자의 자연스러운 이동성에는 눈에 띄는 제한이 없었습니다.
도보로 이동하는 군인을 위해 로봇 차량으로 무기, 탄약 및 기타화물을 운반 할 수 있습니다. 예를 들어, 미국에서는 4 개의 다리를 통해 움직이는 동물의 기관차를 놀라 울 정도로 정확하게 재생하는 "도보 단위 지원 시스템"이 개발되었습니다. 다른 차가지나 가지 않는 곳을 지나갈 수 있습니다.
앞으로는 무기의 효율성을 높이기 위해 전투 로봇 무기 시스템이 만들어질 것입니다. 구현된 것으로 여겨진다. 로봇 군대의 실전에 투입되는 것은 가까운 미래의 문제입니다. 해외에서는 이 분야에 대한 본격적인 연구가 진행되고 있다. 예를 들어, Global Future 2045 International Congress에서 미국 국방부와 DARPA(Defense Advanced Research Projects Agency)는 Avatar 프로젝트의 시작을 발표했습니다. 디지털 휴먼의 출현에 대한 아이디어를 나타냅니다. 이 프로젝트의 핵심은 인간 두뇌 모델을 만드는 작업입니다. 궁극적인 목표는 특정인의 개성을 완전히 인공적인 매체로 재현하거나 전송하는 것입니다. 아바타는 신경 인터페이스를 통해 제어됩니다. 뇌-컴퓨터 제어 시스템을 탑재한 휴머노이드 로봇으로 군사작전에 투입될 예정이다. 이 개발의 목적은 로봇이 대리 군인 역할을 할 수 있도록 하는 것입니다. 사용 가능한 정보는 로봇 아바타 생성이 허구가 아님을 확인합니다.
예비 계산에 따르면, 장비를 개선하기위한 위의 (이국적이지 않은) 지침의 실행은 풀뿌리 서브 유닛의 전투 임무의 효율성을 1.5 배에서 2 배까지 증가시킬 수 있습니다. 주어진 방향은 아직까지는 제 3 세대 장비의 질적 인 특성으로 인해 본격적인 연구를 수행하기위한 기초가 될 수 없으며, 양적 매개 변수를 구체화하기위한 기존의 과학적이고 기술적 인 배경만으로는 충분하지 않다는 점에 주목해야한다.
자연적으로, 필요한 과학적이고 기술적 인 토대는이 주제에 대한 포괄적 인 연구 작업의 일부로 만 창작 될 수 있습니다. 새로운 연구의 실행은 주로 장비 시스템, 구조, 구성, 외관 및 기본적인 전술적 및 기술적 요구 사항을 정당화하기 위해 필요합니다.
그러한 연구의 적절성은 제품의 기술 수준을 평가하기위한 기존의 접근법 및 방법이 본격적인 평가에 초점을 맞추지 않고 해결해야 할 과제의 세부 사항과 관련된 요소에 대한 완전한 설명을 제공하지 않는다는 사실에 의해 크게 결정됩니다. 따라서 군인에 의한 개별 방어구 착용과 관련하여 분산 된 명령으로 작동하는 하위 수준 유닛의 활동의 유효성을 평가하기위한 몇 가지 기준을 명확히하는 것이 필요합니다. 또한 연구 과정에서 일반적으로 장비 시스템과 소형 무기 시스템, 목표 장비, 제어 시스템 및 보디 아머의 효과를 평가하기위한 소프트웨어 모델링 장치를 개발해야합니다. 결과적으로 "비용 효율성"기준에 따라 장비 세트를 평가할 수 있습니다.
연구의 필요성은 또한 소단위와 조직의 조직 구조, 상호 작용의 조직과 순서가 변경되고 전투 작전의 형태와 방법이 변하고 있다는 사실에 의해 결정됩니다. 또한 도시 지역에서 작전을 수행 할 때 군사 요원의 파괴, 통제 및 보호와 같은 비 전통적 수단을 포함하여 새로운 장비를 설치하고 풀뿌리 하위 유닛의 파괴 시스템을 정당화하는 문제를 자세하게 고려해야합니다. 전도 연구는 새로운 기술 구조의 특성을 고려해야하는데, 특히 나노, 생물 및인지 기술, 마이크로 시스템 기술, 로봇 공학 및 생체 역학 분야의 새로운 기술 개발 속도가 빠른 특징이 있습니다. 최신 기술의 업적 구현은 모든 장비 수단의 특성에 대한 질적 향상에 기여할 수 있습니다.
따라서 이전에 수행 된 연구를 기반으로 유망한 기술을 사용하면 현재 존재하는 많은 과학 기술 문제를 해결할 수 있으며 2020 년까지 군사 요원의 개별 전투 장비 요소 및 세트에 대한 현대 요구 사항을 충족 할 수있는 가능성이 보장됩니다. 예를 들어, 착용 가능한 장비의 질량을 16 - 18 킬로그램으로 줄이는 데있어 가장 중요한 문제에 대처하는 것이 가능할 것입니다.
일차적 인 과제를 해결 한 후에는 미래에 통합 된 과학 기술 정책을보다 명확하게 반영한 프로그램에 따라 제 3 세대 장비 개발 분야의 모든 작업을 수행해야합니다.
개발자들에게는 유망한 전투 장비 세트가 상당한 기술 및 조직상의 어려움과 관련됩니다. 첫째, 키트에 포함 된 요소가 많고 장비 품목 수가 지속적으로 증가하고 있습니다. 예를 들어, 다음 5 - 10 년에 군대에 비 전통적인 무기를 장착하는 것이 예상됩니다. 분명히 이러한 어려움은 과학, 산업 기업, 고객 및 소비자의 잘 조율 된 노력과 일반 군인 및 지휘관에 대한 신뢰할 수있는 정보 지원 측면에서 네트워크 중심의 전쟁 개념을 구현하는 데있어 통합 된 접근 방식을 기반으로 해결하기가 더 쉽습니다. 장비 개선을위한 노력을 통합하기위한 플랫폼이 부서 간 차원에서 요구 될 것으로 보인다.
3 세대 전투 장비를 만드는 과학 및 기술적 문제의 주된 문제는 마이크로 전자 기술, 마이크로 기계 공학, 특수 화학, 전기 화학 및 재료 과학 분야의 국내 산업 간의 일반적인 격차입니다. 따라서 방위 산업 및 기타 산업 분야의 기술 역량을 가속화 할 필요가있다.
이상을 근거로, 제 3 세대 군인 전투 장비의 구조, 구성 및 기술 외관을 가까운 장래에 정당화하고 관련 프로그램의 틀 내에서 여러 가지 상호 연구를 계획하는 것이 타당합니다.
또한 러시아 국방부에서 전투 장비의 개발, 생산 및 작동에 대한 조정 작업을 담당하는 조직을 결정하는 것이 좋습니다.
이러한 과제를 수행하고 새로운 차원에서 전투 장비를 개발하는 분야에서 방법 론적 조정을 제공 할 수있는 조직 중 하나는 러시아의 로켓 및 포병 과학 아카데미인데, 여기에는 다음을 포함한 광범위한 군사 기술 문제에 대한 과학적 잠재력이 있습니다. 기관 간 및 부서 간
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