화면 효과가 있는 지구본
호모 아비아티쿠스가 스크린 효과를 발견하고 이에 맞서 싸우기 시작한 순간부터 이 효과를 어딘가에 붙이려는 시도도 시작되었습니다. 호모 사피엔스 정신의 이상한 속성으로 인해 재미있고 극도로 특이한 것은 분명히 어딘가에 적용되어야 합니다. 시체든 박제동물이든 말이죠.
- 지구본에 부엉이를 올려놓고 싶어요!
- 왜?
- 부엉이가 너무 예뻐요. 그리고 지구본도 있고...
결국 스크린 효과는 수상비행기 위에 펼쳐졌다. 이것이 ekranoplan이 나타난 방식입니다.
이 장치의 개발은 자이로플레인(특정 각도에서 유입되는 흐름에서 프로펠러 또는 오히려 특수 로터의 자동 회전 효과를 이용해 날아가는 장치)과의 유사점을 불러일으킵니다. 그들은 또한 지난 세기 초부터 그것을 끌어당겨 왔습니다. 그러나 문제는 이국적이고 초소형 이상으로 진행되지 않았습니다. 항공 — 항공 애호가들은 키트 키트로 이러한 "girovaffe"를 만든 다음 충돌하는 재미를 느낍니다(https://www.youtube.com/watch?v=KN4q1BNDjtk).
자이로플레인의 일부 장점은 "DNA"의 단점보다 더 큽니다.
EP의 경우 상황은 소형 항공기(저공비행)와 유사하며 어딘가에서 불안정하게 사용되지 않습니다. 오히려 예술에 대한 사랑에서. 이제 아마도 지역 교통의 틈새 시장이 형성되고 있으며 시베리아에서는 복엽 비행기 같은 괴물 같은 일을 해냈고 행복해 보입니다. 소형 EP 장치의 단점은 강에서 일년 내내 사용할 수 있다는 점으로 보완됩니다.
다양한 이유로 소련에서 생산되기 시작한 대형 전기 자동차. 정치적인 그들은 실험적인 시리즈를 넘어서지 않았습니다.
무거운 수송 수단으로 전기 자동차의 전투 사용을 모델링하려는 현대적인 시도는 계속되지만 아무 것도 끝나지 않습니다. 결과는 물고기도 가금도 아니며 수송이나 전술 시스템에 적합하지 않습니다.
"중간" 장치로서 EP의 또 다른 "효과"는 다양한 양서류를 사용해 본 사람들에게 잘 알려져 있습니다. 정상적으로 운전하거나 정상적으로 떠있거나, 아니면 아무것도 아닙니다...
이제 애플리케이션을 간략하게 시뮬레이션해 보겠습니다.
충격. 그들은 EP의 성능 특성이 한때 전투 사용을 허용했다고 여기에 정확하게 썼습니다. 이 시간이 지났지만 화면 효과의 물리적 특성 및 사용에 필요한 전기적 매개변수와 연결되어 있기 때문에 성능 특성 제한은 여전히 남아 있습니다. 예를 들어 여기에서 청소년 센터보드 수준의 EP의 "항해성"이 나옵니다. 그러므로 그들은 특정 지역, 심지어 바다에서도 임무를 수행할 수 없으며, 그 지역을 덮을 수도 없습니다. 그들은 그것을 어떻게 덮을 것인가? 해안에서. 그러나 첫째, 해안에 시스템이 있고 둘째, AUG의 사용 범위에 도달하려면 EP 자체를 덮어야 합니다. AUG가 그것을 사용하지 않도록... 그리고 무엇으로 덮을까요? 비행. 그리고 여기서 역설이 발생합니다. 왜 전단지가 미사일의 미사일을 더 빠르고 멀리 완벽하게 운반할 때 낮게 기어 다니는 이 미사일 악어를 덮고 조준해야 합니까?
공수. 운송 응용 프로그램을 참조하십시오. 운반량이 적고, 작은 배 수준의 패배 저항력을 갖춘 몬스터를 구축하는 것에 해병대와 재무부가 반대할 것이라고 생각합니다. (그리고 일반적으로 우리는 어디에 그렇게 "빠르게" 착륙할 계획입니까? 벨로루시 해안에? 아니면 터키에? 그래서 그곳의 해협을 덮고 있는 보병은 아닐 것입니다... 소리내어 생각해보면 그렇습니다. .)
구조 신청. 폭풍우에는 죄송합니다. 거친 바다에서는 도움이 되지 않습니다... 코멘트가 없습니다. 우리가 일반 장비를 갖춘 구조 로봇을 만들어 수송기에서 던지는 방법을 배웠다면 더 좋을 것입니다. 다행스럽게도 모든 것을 착륙시킨 경험상 우리가 첫 번째입니다. 하지만 네덜란드는 이미 훈련 중입니다)) (참조: https://www.youtube.com/watch?v=n9AmvrTeoXU).
운송 이용. 전기차의 화물 비효율성을 계산한 글이 많이 있습니다. 포함 여기. 비행기를 이용하면 더 빠르고 저렴하며, 배를 이용하면 훨씬 더 저렴하고 더 많습니다.
나는 정기적으로 유럽 바다의 레가타에 나가기 때문에 거기에는 수영하지 않고 날지 않는 사람들이 많이 있습니다. 에크라노플레인은 제외. 우리의 유럽 파트너는 매우 무뚝뚝하고 안전과 화물 효율성을 좋아하며 우리가 병에 넣는 것보다 낫다고 생각하지만 직접 만들지는 않습니다. 옛날 옛적에 우리는 작은 일에 탐닉하고 멈췄습니다. 그러나 고속 페리, 쌍동선 또는 수중익선이 많이 있습니다.
주장 - EP에는 비행장이 필요하지 않습니다. 물론 섀시는 없습니다... 하지만 4포인트 바다에 착륙할 폐쇄형 베이와 지속적으로 수리하고 다시 칠할 건조하고 넓은 항구 부두가 필요합니다. 무기 기름이 필요하지만 두꺼운 금속으로 EP를 리벳으로 고정할 수는 없습니다.
일반적으로 이 장치의 포트에 들어가는 것은 별도의 문제입니다. 항구 만까지가 아니라 항구 근처의 N 마일 구역에만 통 속의 청어처럼 선박이 붐비는 곳입니다.
"견인력 아래에서 스스로 수영"옵션 - 연료 유조선처럼 등유를 삼켜 버릴 것입니다. (COLREG 준수에 대해서는 아무 말도하지 않겠습니다.) 아니면 잡아 당길까요? 어디에서, 지평선에서?! 폭풍이 닥치면 어떻게 되나요? 적어도 훈련... 그러나 작업 진행 상황 또는 오히려 접근 방식을 갖춘 "정상적인"접근 방식은 일반적으로 재난 및 공포 영화입니다. '마스트 커터'…
결론: EP의 경우 별도의 "페어웨이"를 배치하고 거기에서 모든 사람과 모든 것을 분산시키고 별도의 베이, 선착장 및 터미널을 구축해야 합니다. 그리고 부두는 건조합니다... 질문은 – 왜?! "부엉이는 아름다워요"? 그렇기 때문에 자기야...
PS 아마도 시간이 지남에 따라 지금보다 훨씬 더 나은 재료가 출현하거나 "먼 선반에" 있는 설계 솔루션을 구현할 수 있는 새로운 속성과 장거리 대함과 같은 새로운 무기 시스템이 등장할 것입니다. 미사일, 화면 효과가 필요할 것입니다. 그리고 아마도 다른 유형의 기술에서도 마찬가지일 것입니다.
그동안 지구를 불쌍히 여기소서...
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