XXI 세기에 아르마딜로. 그들에게 무슨 문제가 있습니까?
현대 선박에서의 예약 사용에 대한 합리성에 대한 동지 캅토 소프의 모든 일련의 간행물에서이 기사를 쓰게되었습니다. 저는 선박 시스템 및 발전소 부서의 상트 페테르부르크에있는 KB에서 일하므로 아마도 이것을 이해해야 할 것입니다. 나는 조선소의 관점에서이 아이디어의 장점과 단점을 고려해보고 그러한 배가 어떻게 보일지를 대략적으로 추정하려고 노력할 것이다.
선종과 변위를 선택하는 것부터 시작하는 것이 좋습니다. 현대에서 함대슬프게도, 슈퍼 링커와 다른 거대한 배의 시대는 오래 지났습니다. 오늘날의 군사 예산으로 인해 건설 및 유지 보수 비용이 지나치게 높습니다. 그리고 작은 규모의 배는 처리 할 수없는 합당한 전투 임무를 찾기가 어려울 것입니다. 그리고 아무도 벽면을 견딜 수있는 괴물을 만들어서 유지 보수를 위해 수백만 루블을 먹지 않을 것입니다. XNUMX 세기에이 차량은 효율성 / 비용 비율에 의해 결정되며,이 과정에서 진행하겠습니다.
여러 주들의 함대를 관행하는 것은 오늘날의 바다 갈등에서 주 요한 일꾼들이 도중에 파괴자, 호위함 및 코르벳 함, 또는 경비함임을 보여줍니다. 엄청난 양의 방탄복을 쌓지 않고 비교적 작은 변위 (2000-3000)로 인해 코르벳 함을 고려하지 않을 것입니다. 변위는 호위함에서 4000-6000 t이며 구축함에서 10000만큼입니다. 고급 디자인을 고려하면 12000 t (중국식 055) 또는 15000 t (미국에서는 "Zamvolt")가됩니다.
따라서 변위의 한계가 명확 해졌습니다. 같은 "Zamvolta"의 수중 선체의 외형을 취하면 치수도 분명합니다.
총계 :
- 변위 - 최대 15000 t.
- 길이 - 180 m.
- 너비 - 25m.
- 초안 - 9 m.
발전소에서는 Arly Burke와 마찬가지로 100000 hp에 총 동력력을 갖춘 가스 터빈이 있다고 말하지 않을 것입니다. "잠볼 타 (Zamvolta)"발전소는 거의 동일한 힘을 가지며 선박이 30 노드까지 가속 할 수있게합니다. 일반적으로 괜찮습니다.
그리고 이제 재미가 시작됩니다. 갑옷으로 배를 보호 할 수있는 게 뭐야? 염두에 두어야 할 첫 번째 것은 대함 미사일입니다. 배의 방공의 방향으로 그것을 내려 놓으십시오 (지금은 기본적으로 갑옷의 대체물입니다), 우리는 그것을 통과 된 로켓으로 간주 할 것입니다. 패배 방법을 고려하십시오.
다이어그램에서 로켓의 종류에 따라 패배가 보드 또는 상부에서 상부 구조로가는 것이 분명합니다. 따라서 보드와 상부 구조를 모두 예약해야합니다. 그리고 보드는 로켓이 흘수선을 타지 않았으므로 위의 5-6 미터에서 상위 갑판까지 예약해야합니다.
이제 예약의 두께에 대해 생각해보십시오. 탄두 RCC는 폭발물 100와 400 kg 사이를 운반합니다. 이것은 250 mm의 폭발적인 대포 발사와 비슷합니다. Linkor 구경꾼! 목표를 입력 할 때 RCC 속도가 1000 m / s를 초과 할 때, 이것은 소총 총알의 속도입니다! 즉, 예약은 총알의 속도로 날고 250 mm보다 높은 구경의 높은 폭발성 발사체의 직접적인 타격을 견뎌야합니다. 솔직히 말해서 갑옷이 얼마나 두껍게 충격을 견뎌 낼지 말할 수는 없지만 폭풍이 몸 안으로 침투하는 것을 막기에 100 mm만큼이라고 가정 해 봅시다.
이제 우리가 어떻게 책을 쓸 것인지 결정합니다. 온 몸이 책을 잡지 못할거야. 1000 m2 100 밀리 갑옷은 700-800 톤의 몸무게와 몸무게가 닿을 때 하중을 견딜 수있는 신체의 게인 세트의 무게를가집니다. 여전히 25 퍼센트입니다. 그것은 나온다. 1000 m2 갑옷의 무게가 1000 톤이므로 그렇게 나쁘지 않습니다. 그러나 이제 우리는 셀 것입니다. 엔진 룸의 측면에서 예약. 그게 필요해? 필요합니다. 길이가 MO 인 선박은 15 미터이며, 대개 2 대입니다. 요새를 만드는 가장 쉬운 방법. 적어도 5 m의 높이와 수면에서 1 m의 깊이를 책정하면 500 m2 갑옷이 필요합니다. 500 톤의 무게입니다. 추가 예약 갑판. 그것은 측면과 같은 두께가 필요하며 요새 만 예약하면 1000 m2 또는 1000 t 갑옷을 얻습니다. 성채에 다리와 주 BP를 붙이고 모니터를 사용하여 배를 조종하면 보호되는 것으로 밝혀졌습니다. 좋아! 1500의 추가 중량이 증가하고 선박의 생존 가능성이 극적으로 증가합니다. 그러나 작은 "그러나." 요새의 무기 체계는 채워질 수 없으며 레이더를 숨길 수 없습니다. 로켓 광산을 예약 할 수있게하십시오. 이것은 다른 200-300 t 갑옷입니다. 위상 배열 레이더가 생존 가능성을 높이고 단일 히트에서 부분적으로 만 빠져 나오게하십시오. 그러나 중거리 갑옷의 방어는 방어 될 수 없습니다. 그들의지도 레이더는 여전히 취약합니다. 추가 기능에서 통신 안테나를 제거 할 수 없습니다. 보조 레이다도. 로켓이 상부 구조에 부딪 칠 때 우리는 여전히 전투 효과를 많이 잃고 눈의 절반까지 눈을 멀게하며 귀의 절반까지 귀머거리가되지만 최소한 여하튼과 싸울 수있는 능력을 유지합니다.
그러나이 모든 것은 사실상 완료된 구내 및 전투 지들의 합리적 배치 덕분에 건설적으로 달성 될 수 있습니다. BP가 우주선 주위에 퍼져 있으며, 무기도 선체에 번지기 때문에 모든 것을 한 번만 비 활성화 할 수는 없습니다.
그러나 이것은 다시 중요하지 않습니다. 이 1500-2000 t 갑옷은 무게 중심 위에 위치하여 안정성에 영향을 미칩니다. 이 무게는 보상되어야하며 변위에서 단순하게 동등한 증가는 잘되지 않습니다. 우리는 선박의 메타 센터 높이 값을 반환하고 원래의 안정성을 유지하기 위해 안정기를 장착해야합니다. 갑옷의 총 무게 중심이 5-10 m 어딘가에있는 우주선의 무게 중심보다 높다고 가정하면 바닥에 같은 무게의 밸러스트를 놓아야합니다. 이것은 체중이 2000만큼 증가하지 않고 모든 4000 톤만큼 증가 함을 의미합니다.
그리고 이것을 보상하는 방법은 무엇입니까? 불필요한 장비를 버리십시오. 그러나 우주선에는 그러한 것이 없다. 배의 길이를 늘리십시오. 그러나 4000와 변위를 추가하려면 길이에 40 미터를 추가해야합니다. 배는 이미 파괴자보다 카누처럼 보입니다. 이것은 선택 사항이 아닙니다. 너비를 늘리십시오. 그러면 선체의 수중 부분의 저항이 증가 할 것이고, 우리는 그 과정을 잃게 될 것이며, 더 많은 갑옷이 요구 될 것이며, 그러한 배는 운하를 통과하지 못할 것입니다. 초안을 늘리십시오. 그러나 더 많은 것은 어디 있습니까? 그리고, 다시, 그 움직임을 잃어 버린다.
가장 논리적 인 옵션은 장비를 던질 수 있습니다. 무기 수를 줄이십시오. 그 결과는 구축함이 변한 프리깃이 될 것입니다. 같은 호위함보다 적어도 1 시간 반 더 가치가 있습니다. 왜 그렇게? 50 %의 선박 비용은 무기 시스템입니다. 그들은 프리깃과 같았다. 발전소는 구축함으로 설치되어야하며, 2에서 더욱 강력 해지고 더 비쌉니다. EU가 시스템의 나머지 부분을 가져옵니다. 그들은 더 비싸게 될 것입니다. 몸체는 갑옷과 용접의 복잡성으로 인해 조립품에서 거의 두 배나 커지고 "치질"입니다. 이는 다시 가격에 영향을줍니다. 갑옷 자체도 돈을 가치가 크다. 가격은 일반적으로 협상 가능하며 강철 등급 및 필요한 시트의 크기에 따라 다르지만 가격 한도를 결정할 수 있습니다. 300000 루블에서 대략 1 톤의 갑옷 가격이 들었습니다. 특별한 이점이 없다면 왜 우리는 3 개의 가격에 2 개의 기갑 호위함을 만들어야하지만 더 비쌉니까?
결론적으로, 나는 위대한 애국 전쟁과 같지는 않지만, 점과 가벼운 쪼개짐 자료로서의 장소가 있다는 유보에 대한 제 의견을 말할 것입니다. 주요 유닛과 메커니즘, 전장, 다리와 그 것, 우주선은 탱크가 아니므로 보호되어야합니다. 중요한 장비를 보조 장비로 덮을 때 가능한 많은 건설적인 보호를 적용 할 필요가 있습니다. 물론, 가능한 한 많은 방공을 확보해야합니다. 여기, 사실, 모든 보호 수단. 원칙적으로 지금은 배가 이렇게 건설 중이며 갑옷 판이 제때에 가라 앉았습니다. 아아아, 아.
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